1 개요[편집]

alf-si 텀블러 배포 페이지

alf-si 가 제작한 심즈4용 그래픽 트윅 모드로 심즈의 기본 최대 텍스쳐 해상도 크기를 2배로 늘려주는 모드이다. 그래픽 옵션에 대한 정보를 담고있는 GraphicRules.sgr 파일을 수정하는 방식으로 적용되며 CAS 텍스쳐(심이 착용하는 아이템에 대한 텍스쳐) 크기만 변경된다.

CC템들 중엔 배포페이지에서 HQ Compatible 또는 HQ Texture 라고 적혀있는 경우가 있는데, 이는 이 모드와 호환되도록 제작된 고해상도 CC템이라는 것을 의미하며 이 모드는 이러한 HQ 템을 착용했을때 퀄리티 차이가 극명하게 드러난다.

이 모드를 적용하기 위해선 기존 게임의 텍스쳐와 설치된 모든 CC아이템 ( 렌즈, 화장, 스킨, 옷, 신발, 악세서리 등과 같은 심이 착용하는 모든 아이템)의 텍스쳐를 2배 크기로 늘려야 하기 때문에 설치 과정이 복잡하고 시간이 오래걸리는게 단점이다. 만약 해상도가 변경되지 않은 아이템을 하나라도 착용하고 있는경우 심이 검게 표현되거나 텍스쳐가 이상하게 표현된다.

Alfsi.png

위 사진은 EA 기본 옵션과 HQ 설정을 비교한 것으로, 눈썹의 디테일과 옷의 디테일을 보면 그 차이를 느낄 수 있다. 바닐라쪽은 군데군데 노이즈로 얼룩지게 보이는 반면, alf-si HQ 쪽은 옷의 소재가 디테일하게 보이는 것을 알수 있다.

2 설치 방법[편집]

2.1 게임 옵션 변경하기[편집]

심 퀄리티를 아주 높음으로 설정하고, 커스텀 컨텐츠와 모드를 활성화 한다.

2.2 GraphicsRules.sgr 수정하기[편집]

GraphicRules.sgr 파일은 <게임이 설치된 위치>\Game\Bin\GraphicsRules.sgr 에 위치한다.
예시 : C:\Program Files (x86)\The Sims 4\Game\Bin\GraphicsRules.sgr

해당 파일을 열었으면 option SimQuality 를 찾고, $VeryHigh 부분에서 RenserSimTextureSizes 의 첫번째 숫자 2048을 4096으로 변경하고 CASSimTextureSize의 2048을 4096으로 변경하면 된다.

원래 이렇게 되어 있던 부분을 :

prop $ConfigGroup RenderSimTextureSizes “2048, 2048, 512, 128"
prop $ConfigGroup CASSimTextureSize 2048

다음과 같이 변경하면 되는것이다:

prop $ConfigGroup RenderSimTextureSizes “4096, 2048, 512, 128"
prop $ConfigGroup CASSimTextureSize 4096

잘 변경했다면 아래 사진과 같은 모습을 하고 있을 것이다.

tumblr_inline_o7c4yuRDlv1tx4z77_500.png

2.3 게임 텍스쳐를 변경하기[편집]

이제 기본 게임 텍스쳐와 자신이 소유한 dlc에 대한 아이템의 텍스쳐 크기를 변경해야 한다.

GraphicRules 를 수정해 게임은 텍스쳐 크기를 2배 크게 인식하지만 아직 실제 텍스쳐 크기가 변경된것은 아니기 때문에 게임이 정상적으로 텍스쳐를 읽어들이지 못해 심들이 검게 표현되기 때문이다.

vee 구글 드라이브 공유 링크

위의 구글 드라이브에 접속해 BaseGameTexturesForHQ(기본 게임, 필수) 와 자신이 갖고있는 확장팩, 게임팩, 아이템팩을 선별하여 모드 폴더에 설치해야 한다.

구글 드라이브는 한번에 많은 파일을 다운로드할때 다운로드 전 파일들을 압축하여 다운로드 하는데, 이 압축 시간이 매우 오래 걸리며 심지어는 압축 과정에서 파일이 누락되어 압축될 확률이 100%에 가까울 정도로 높기때문에 반드시 파일들을 하나 하나씩 다운로드를 누르는 것이 추천된다.

  • 기본게임(반드시 설치)
  • BaseGameTexturesForHQ
  • 확장팩 (자신이 갖고있는 팩만 선별하여 설치)
  • EP01 - GET TO WORK
  • EP02 - 모두 함께 놀아요
  • EP03 - 도시 생활
  • EP04 - 고양이와 강아지
  • EP05 - 사계절
  • EP06 - 스타 탄생
  • EP07 - 아일랜드
  • 무료팩
  • FP01 - 즐거운 연휴
  • 게임팩
  • 아이템팩
  • SP01 - 럭셔리 파티
  • SP02 - 완벽한 테라스
  • SP03 - 주방
  • SP04 - 오싹오싹
  • SP05 - 영화보는 날
  • SP06 - 로맨틱 가든
  • SP07 - 키즈룸
  • SP08 - 마당팩
  • SP09 - 빈티지홈
  • SP10 - 볼링
  • SP11 - 피트니스
  • SP12 - 토들러
  • SP13 - 빨래
  • SP14 - 첫번째 반려동물
  • SP15 - 모스키노

2.4 설치된 CC 텍스쳐를 변경하기[편집]

기본적으로 HQ모드를 고려하여 큰 크기의 텍스쳐를 가지고 있는 아이템(배포 페이지에서 HQ Compatible 이라고 설명하는 경우)이라면 상관 없으나, 기본 크기를 갖고있는 CC템들은 게임상에서 정상적으로 출력되지 않기 때문에 이런 아이템들에 대해 HQ Texture Converter를 이용해 변환하는 과정이 필요하다.

이곳 에서 HQ Textrue Converter를 다운로드 한다. Files 탭에서 자신의 OS 비트에 따라(대부분 64bit) 다운로드 받아 실행한다.

MTS_CmarNYC-1813675-HQTCwindow2.3.jpg

실행하면 위 사진과 같은 프로그램이 실행될 것이다. Select Input Folder 를 선택해 CC아이템들이 있는 폴더를 선택하고 (Mods 폴더를 통짜로 선택하는 것은 추천되지 않는다) Go 버튼을 누르면 HQ 전환이 시작된다.

아래 Texture output Options 에서 텍스쳐 전환 옵션을 수정할 수 있는데, Standard to HQ 는 일반 텍스쳐를 HQ텍스쳐 크기로, 아래 옵션은 그 반대 역할을 수행한다.

만약, HQ모드를 사용하지 않는다면 HQ to Standard 옵션을 이용하여서 불필요하게 큰 텍스쳐크기를 갖고있는 HQ 호환 CC템의 텍스쳐를 다운사이징하여 모드 폴더의 용량을 줄일 수 있다. 일반 CC템은 자동으로 무시되며 HQ CC템만 다운사이징이 적용되기 때문에 퀄리티 하락은 크게 없이(어차피 게임에서 큰 텍스쳐를 사용하지 않기때문) 용량 절약 효과를 얻을 수 있다.

Sharpen rle 2 textures 는 텍스쳐를 업스케일링 하면서 샤픈 필터를 적용할지 여부인데, 이 옵션은 기본적으로 활성화 되어있으나 비활성화 하는것을 추천한다. 컨버팅 시간이 2배 가까이 길어질 뿐만 아니라 샤픈 필터 특성상 노이즈가 심하게 끼는 경우가 있어 오히려 보기 안좋을 수 있다.

3 유의사항[편집]

아찔한 욕망과 같은 일부 모드는 HQ 컨버터를 돌릴경우 게임이 켜지지 않는다.

스크립트 모드 중에는 강력범죄 모드와 같이 CAS 아이템을 포함하는 경우가 있는데, 패키지 파일을 HQ 컨버트 해야 게임상에서 심들이 정상적으로 표현된다.

심이 검게 표현되거나 살색으로 표현된다면 일부 아이템이 HQ 텍스쳐가 아닌것이므로 어떤 아이템이 문제가 되는지 확인하여 컨버트 해주어야 한다. 아찔한 욕망 모드의 경우 업데이트 노트에 HQ 모드와 호환되도록 업데이트 되었다는 내용이 있으나 행위 중 심들이 살색으로 표현되는 문제가 있다.