<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ko">
	<id>https://wiki.codingbot.kr/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=ReShade</id>
	<title>ReShade - 편집 역사</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.codingbot.kr/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=ReShade"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.codingbot.kr/index.php?title=ReShade&amp;action=history"/>
	<updated>2026-06-04T02:02:59Z</updated>
	<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.34.0</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.codingbot.kr/index.php?title=ReShade&amp;diff=534&amp;oldid=prev</id>
		<title>2026년 4월 17일 (금) 13:53에 162.158.193.131님의 편집</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.codingbot.kr/index.php?title=ReShade&amp;diff=534&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-04-17T13:53:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ko&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← 이전 판&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;2026년 4월 17일 (금) 13:53 판&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l2&quot; &gt;2번째 줄:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;2번째 줄:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[https://reshade.me/ 다운로드]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[https://reshade.me/ 다운로드]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''ReShade(리쉐이드)'''는 게임이나 3D 유틸리티의 그래픽 처리 미들웨어(DirectX, OpenGL 등)를 후킹하여 다양한 후처리 쉐이더(색감 교정, 심도 효과, 선명도 조절 등)를 적용할 수 있게 해주는 범용 그래픽 인젝터이다&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;. ENB나 SweetFX와 유사한 기능을 제공하며, 현재는 가장 진보되고 널리 쓰이는 그래픽 튜닝 도구로 자리 잡았다&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''ReShade(리쉐이드)'''는 게임이나 3D 유틸리티의 그래픽 처리 미들웨어(DirectX, OpenGL 등)를 후킹하여 다양한 후처리 쉐이더(색감 교정, 심도 효과, 선명도 조절 등)를 적용할 수 있게 해주는 범용 그래픽 인젝터이다.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[심즈4]] &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;커뮤니티에서는 줄여서 '''&amp;quot;리쉐&amp;quot;'''라고 부르며&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;화면을 극적으로 화사하거나 사실적으로 만들어주기 때문에 스크린샷 촬영이나 영상 제작 시 필수 유틸리티로 취급된다. 종종 HQ 모드와 혼동되기도 하나, 텍스처 해상도를 물리적으로 높이는 [[Alf-si HQ]] 모드와는 작동 방식이 완전히 다른 별개의 프로그램이다&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;최근 &lt;/ins&gt;[[심즈4]]&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;의 DirectX 11(이하 DX11) 공식 지원 업데이트에 따라&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;기존 DX9 방식 외에 DX11 환경에서의 설치가 권장된다&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==특징 및 오해==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==특징 및 오해==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''하드웨어 수명 &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;괴담&lt;/del&gt;:''' &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;리쉐이드가 그래픽 카드의 수명을 갉아먹는다는 소문이 있으나 이는 '''사실이 아니다.''' 리쉐이드는 &lt;/del&gt;GPU &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;자원을 더 사용하여 프레임(FPS) 하락이나 &lt;/del&gt;전력 &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;소모 증가를 유발할 순 있지만&lt;/del&gt;, 이는 &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;고사양 게임을 돌리는 것과 같은 &lt;/del&gt;정상적인 부하 범위 내에 &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;있다. 적절한 쿨링 환경만 갖춰져 있다면 하드웨어에 무리를 주지 &lt;/del&gt;않는다.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''하드웨어 수명:''' GPU &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;자원 사용량이 늘어나 &lt;/ins&gt;전력 &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;소모가 증가할 수 있으나&lt;/ins&gt;, 이는 정상적인 부하 범위 내에 &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;있으며 하드웨어 수명에 직접적인 악영향을 주지는 &lt;/ins&gt;않는다.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''안티앨리어싱 충돌:''' &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;리쉐이드의 일부 &lt;/del&gt;효과&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;(DOF &lt;/del&gt;등&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;)를 제대로 &lt;/del&gt;사용하려면 게임 내 설정에서 '에지 다듬기&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;(안티앨리어싱)&lt;/del&gt;'를 꺼야 &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;할 수도 있다&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''안티앨리어싱 충돌:''' &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;DOF(심도 &lt;/ins&gt;효과&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;) &lt;/ins&gt;등 &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;일부 쉐이더를 &lt;/ins&gt;사용하려면 게임 내 설정에서 '에지 다듬기'를 꺼야 &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;정상적으로 작동한다&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==설치 방법==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==설치 방법 &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;(DirectX 11 대응)&lt;/ins&gt;==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# [https://reshade.me/ 리쉐이드 공식 홈페이지]에서 &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;최신 &lt;/del&gt;설치 파일을 다운로드한다.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# [https://reshade.me/ 리쉐이드 공식 홈페이지]에서 설치 파일을 다운로드한다.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# 설치 파일을 실행하고 '''Select game''' 버튼을 눌러 &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;심즈 4 실행 파일인 &lt;/del&gt;`TS4_x64.exe`를 선택한다. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;(보통 `The Sims 4\Game\Bin` 폴더 내에 위치)&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# 설치 파일을 실행하고 '''Select game''' 버튼을 눌러 `TS4_x64.exe`를 선택한다.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# 렌더링 API 선택 시 '''Direct3D &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;9''' (또는 시스템 환경에 따라 &lt;/del&gt;10/11/12&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;)를 &lt;/del&gt;선택한다. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;심즈4 인게임 설정내에 &lt;/del&gt;DX9 &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;체크 여부에 따라 달라진다&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# 렌더링 API 선택 시 &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;본인의 게임 설정에 맞춰 선택한다.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# 설치할 쉐이더 &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;번들을 선택하는 창이 뜨면 기본 쉐이더 외에 유저들이 많이 사용하는 '''&lt;/del&gt;SweetFX, Quint, AstrayFX&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''' 등을 체크하여 설치한다&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;#* &lt;/ins&gt;'''Direct3D 10/11/12&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;:''' 심즈 4 인게임 설정에서 DX11 모드를 사용하는 경우 &lt;/ins&gt;선택한다. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;(최신 권장 사항)&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# 게임 실행 후 &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;상단에 리쉐이드 로딩 메세지가 출력되면 성공이다. &lt;/del&gt;`Home` 키를 눌러 설정 메뉴를 &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;열 수 있다.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;#* '''Direct3D 9:''' 기존 &lt;/ins&gt;DX9 &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;환경에서 플레이하는 경우 선택한다&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# 설치할 쉐이더 &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;번들(&lt;/ins&gt;SweetFX, Quint, AstrayFX &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;등)을 선택하여 설치를 완료한다&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;==FFKeepUI 활용 (UI 마스킹)==&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# 게임 실행 후 `Home` 키를 눌러 설정 메뉴를 &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;연다&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;리쉐이드의 이펙트를 적용하면 게임의 UI(심의 상태창, 가방, 메뉴 등)까지 함께 흐려지거나 색이 변해 글자가 읽기 힘들어지는 문제가 발생한다. 이를 해결하기 위해 '''FFKeepUI''' 쉐이더를 사용하여 UI 부분만 효과가 적용되지 않도록 마스킹할 수 있다.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;* '''적용 방법:'''&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;# 쉐이더 목록에서 &amp;lt;code&amp;gt;FFKeepUI&amp;lt;/code&amp;gt; 또는 &amp;lt;code&amp;gt;KeepUI&amp;lt;/code&amp;gt;를 찾는다.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;# 쉐이더 순서의 최상단에 &amp;lt;code&amp;gt;KeepUI&amp;lt;/code&amp;gt;를 배치하고, 최하단에 &amp;lt;code&amp;gt;RestoreUI&amp;lt;/code&amp;gt;를 배치한다&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;# 이렇게 하면 두 레이어 사이에 있는 모든 효과는 게임 화면에만 적용되고, UI 레이어는 원본 상태를 유지하게 되어 가독성이 비약적으로 향상된다.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;# 제대로 동작하지 않는 경우, KeepUI의 세부 설정에서 KeepUIType 을 1로 설정해보자.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;==프리셋 일람==&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;직접 설정이 어려운 경우 다른 유저가 배포한 프리셋(`.ini` 파일)을 다운로드하여 `TS4_x64.exe`가 있는 폴더에 넣고 불러오기만 하면 된다.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;* [https://butterscotchsims.tumblr.com/post/160270650954/ Butterscotch]&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;* [https://kindlespice.tumblr.com/post/181654823535/ Dove] - 심즈 유저들이 가장 애용하는 프리셋 중 하나.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;* [https://snagglefuster.tumblr.com/post/184456872510/ Patchouli Rose]&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;* [https://okruee.tumblr.com/post/186935181171/ Kaleidoscope]&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==주의 사항==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==주의 사항==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;심즈 4는 싱글 플레이 게임이므로 &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;리쉐이드 사용으로 인한 &lt;/del&gt;제재 위험이 &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;없으나&lt;/del&gt;, 온라인 멀티플레이 &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;게임(워 썬더, GTA5, 파이널판타지14 등)에서는 인젝션 방식의 리쉐이드를 안티 치트 프로그램이 변조 프로그램으로 오인하여 '''&lt;/del&gt;계정 차단&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''을 유발할 수 &lt;/del&gt;있으므로 &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;각별히 주의해야 한다&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;심즈 4는 싱글 플레이 게임이므로 제재 위험이 &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;낮으나&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;안티 치트가 활성화된 &lt;/ins&gt;온라인 멀티플레이 &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;게임에서는 사용 시 &lt;/ins&gt;계정 차단 &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;위험이 &lt;/ins&gt;있으므로 &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;주의가 필요하다&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[분류:심즈4]] [[분류:유틸리티]]&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>162.158.193.131</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.codingbot.kr/index.php?title=ReShade&amp;diff=519&amp;oldid=prev</id>
		<title>172.71.218.156: /* 설치 방법 */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.codingbot.kr/index.php?title=ReShade&amp;diff=519&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-04-11T12:33:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;설치 방법&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ko&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← 이전 판&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;2026년 4월 11일 (토) 12:33 판&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l13&quot; &gt;13번째 줄:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;13번째 줄:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# [https://reshade.me/ 리쉐이드 공식 홈페이지]에서 최신 설치 파일을 다운로드한다.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# [https://reshade.me/ 리쉐이드 공식 홈페이지]에서 최신 설치 파일을 다운로드한다.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# 설치 파일을 실행하고 '''Select game''' 버튼을 눌러 심즈 4 실행 파일인 `TS4_x64.exe`를 선택한다. (보통 `The Sims 4\Game\Bin` 폴더 내에 위치)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# 설치 파일을 실행하고 '''Select game''' 버튼을 눌러 심즈 4 실행 파일인 `TS4_x64.exe`를 선택한다. (보통 `The Sims 4\Game\Bin` 폴더 내에 위치)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# 렌더링 API 선택 시 '''Direct3D 9''' (또는 시스템 환경에 따라 10/11/12)를 선택한다.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# 렌더링 API 선택 시 '''Direct3D 9''' (또는 시스템 환경에 따라 10/11/12)를 선택한다&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;. 심즈4 인게임 설정내에 DX9 체크 여부에 따라 달라진다&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# 설치할 쉐이더 번들을 선택하는 창이 뜨면 기본 쉐이더 외에 유저들이 많이 사용하는 '''SweetFX, Quint, AstrayFX''' 등을 체크하여 설치한다.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# 설치할 쉐이더 번들을 선택하는 창이 뜨면 기본 쉐이더 외에 유저들이 많이 사용하는 '''SweetFX, Quint, AstrayFX''' 등을 체크하여 설치한다.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# 게임 실행 후 상단에 리쉐이드 로딩 메세지가 출력되면 성공이다. `Home` 키를 눌러 설정 메뉴를 열 수 있다.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# 게임 실행 후 상단에 리쉐이드 로딩 메세지가 출력되면 성공이다. `Home` 키를 눌러 설정 메뉴를 열 수 있다.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>172.71.218.156</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.codingbot.kr/index.php?title=ReShade&amp;diff=518&amp;oldid=prev</id>
		<title>172.71.218.157: /* FFKeepUI 활용 (UI 마스킹) */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.codingbot.kr/index.php?title=ReShade&amp;diff=518&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-04-11T12:32:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;FFKeepUI 활용 (UI 마스킹)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ko&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← 이전 판&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;2026년 4월 11일 (토) 12:32 판&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l21&quot; &gt;21번째 줄:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;21번째 줄:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''적용 방법:'''&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''적용 방법:'''&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# 쉐이더 목록에서 &amp;lt;code&amp;gt;FFKeepUI&amp;lt;/&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;cde&lt;/del&gt;&amp;gt; 또는 &amp;lt;code&amp;gt;KeepUI&amp;lt;/code&amp;gt;를 찾는다.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# 쉐이더 목록에서 &amp;lt;code&amp;gt;FFKeepUI&amp;lt;/&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;code&lt;/ins&gt;&amp;gt; 또는 &amp;lt;code&amp;gt;KeepUI&amp;lt;/code&amp;gt;를 찾는다.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# 쉐이더 순서의 최상단에 &amp;lt;code&amp;gt;KeepUI&amp;lt;/code&amp;gt;를 배치하고, 최하단에 &amp;lt;code&amp;gt;RestoreUI&amp;lt;/code&amp;gt;를 배치한다.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# 쉐이더 순서의 최상단에 &amp;lt;code&amp;gt;KeepUI&amp;lt;/code&amp;gt;를 배치하고, 최하단에 &amp;lt;code&amp;gt;RestoreUI&amp;lt;/code&amp;gt;를 배치한다.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# 이렇게 하면 두 레이어 사이에 있는 모든 효과는 게임 화면에만 적용되고, UI 레이어는 원본 상태를 유지하게 되어 가독성이 비약적으로 향상된다.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# 이렇게 하면 두 레이어 사이에 있는 모든 효과는 게임 화면에만 적용되고, UI 레이어는 원본 상태를 유지하게 되어 가독성이 비약적으로 향상된다.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>172.71.218.157</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.codingbot.kr/index.php?title=ReShade&amp;diff=517&amp;oldid=prev</id>
		<title>172.71.218.156: /* FFKeepUI 활용 (UI 마스킹) */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.codingbot.kr/index.php?title=ReShade&amp;diff=517&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-04-11T12:31:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;FFKeepUI 활용 (UI 마스킹)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ko&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← 이전 판&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;2026년 4월 11일 (토) 12:31 판&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l21&quot; &gt;21번째 줄:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;21번째 줄:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''적용 방법:'''&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''적용 방법:'''&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# 쉐이더 목록에서 &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;`&lt;/del&gt;FFKeepUI&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;`&lt;/del&gt;를 찾는다. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;(보통 관련 텍스처 파일과 함께 설치되어야 함)&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# 쉐이더 목록에서 &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;lt;code&amp;gt;&lt;/ins&gt;FFKeepUI&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;lt;/cde&amp;gt; 또는 &amp;lt;code&amp;gt;KeepUI&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;/ins&gt;를 찾는다.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# 쉐이더 순서의 최상단에 &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;`FFUI_Before`&lt;/del&gt;를 배치하고, 최하단에 &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;`FFUI_After`&lt;/del&gt;를 배치한다.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# 쉐이더 순서의 최상단에 &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;lt;code&amp;gt;KeepUI&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;/ins&gt;를 배치하고, 최하단에 &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;lt;code&amp;gt;RestoreUI&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;/ins&gt;를 배치한다.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# 이렇게 하면 두 레이어 사이에 있는 모든 효과는 게임 화면에만 적용되고, UI 레이어는 원본 상태를 유지하게 되어 가독성이 비약적으로 향상된다.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# 이렇게 하면 두 레이어 사이에 있는 모든 효과는 게임 화면에만 적용되고, UI 레이어는 원본 상태를 유지하게 되어 가독성이 비약적으로 향상된다.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;만약 마스킹이 어긋난다면 설정값에서 UI의 해상도 비중이나 위치를 조절해야 한다&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;제대로 동작하지 않는 경우, KeepUI의 세부 설정에서 KeepUIType 을 1로 설정해보자&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==프리셋 일람==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==프리셋 일람==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>172.71.218.156</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.codingbot.kr/index.php?title=ReShade&amp;diff=516&amp;oldid=prev</id>
		<title>2026년 4월 11일 (토) 12:27에 172.71.218.157님의 편집</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.codingbot.kr/index.php?title=ReShade&amp;diff=516&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-04-11T12:27:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ko&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← 이전 판&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;2026년 4월 11일 (토) 12:27 판&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot; &gt;1번째 줄:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;1번째 줄:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[분류:유틸리티]]&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==개요==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==개요==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[https://reshade.me/ 다운로드]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[https://reshade.me/ 다운로드]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;게임 혹은 &lt;/del&gt;3D 유틸리티의 그래픽 처리 미들웨어(DirectX, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;OpenGL등&lt;/del&gt;)&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;을 후킹하는 방식으로 여려가지 &lt;/del&gt;후처리 &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;쉐이더를 &lt;/del&gt;적용할 수 &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;있도록 &lt;/del&gt;해주는 &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;유틸리티이다&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;비슷한 소프트웨어로 ENB와 SweetFX가 있으며 원래는 [[리쉐이드]]도 SweetFX + Reshade Framework 라는 이름으로 &lt;/del&gt;SweetFX와 &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;같이 사용하는 서드파티 프로그램이였으나 ReShade만 따로 독립되었다&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''ReShade(리쉐이드)'''는 게임이나 &lt;/ins&gt;3D 유틸리티의 그래픽 처리 미들웨어(DirectX, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;OpenGL 등&lt;/ins&gt;)&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;를 후킹하여 다양한 &lt;/ins&gt;후처리 &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;쉐이더(색감 교정, 심도 효과, 선명도 조절 등)를 &lt;/ins&gt;적용할 수 &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;있게 &lt;/ins&gt;해주는 &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;범용 그래픽 인젝터이다&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;ENB나 &lt;/ins&gt;SweetFX와 &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;유사한 기능을 제공하며, 현재는 가장 진보되고 널리 쓰이는 그래픽 튜닝 도구로 자리 잡았다&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;심즈 커뮤니티에선 리쉐이드, 리쉐 라고 불리며 sweetfx 와 함께 HQ 모드라고 불리는 경우도 있다. 다만, 이경우 실제 텍스쳐 크기를 늘려주는 모드인 &lt;/del&gt;[[&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Alf-si HQ|alf-si HQ&lt;/del&gt;]] &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;모드와 혼동될 수 있다.  일부 CC템의 배포 페이지를 보면 &lt;/del&gt;'''&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;HQ Compatiable''' 또는 &lt;/del&gt;'''HQ &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Texture'''라고 적어놓은 경우가 있는데&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;이 경우 alf&lt;/del&gt;-si &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;HQ모드와 호환된다는 의미이며, 높은 해상도로 제작된 CC템이라는 의미이다. 이러한 &lt;/del&gt;HQ &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;CC템들은 HQ모드를 설치했을 경우 고해상도 텍스쳐로 표현된다&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;심즈4&lt;/ins&gt;]] &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;커뮤니티에서는 줄여서 &lt;/ins&gt;'''&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;quot;리쉐&amp;quot;&lt;/ins&gt;'''&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;라고 부르며, 화면을 극적으로 화사하거나 사실적으로 만들어주기 때문에 스크린샷 촬영이나 영상 제작 시 필수 유틸리티로 취급된다. 종종 &lt;/ins&gt;HQ &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;모드와 혼동되기도 하나&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;텍스처 해상도를 물리적으로 높이는 [[Alf&lt;/ins&gt;-si HQ&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]] 모드와는 작동 방식이 완전히 다른 별개의 프로그램이다&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;유독 심즈 관련 커뮤니티에서 &lt;/del&gt;리쉐이드가 &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;하드웨어 &lt;/del&gt;수명을 &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;단축시킨다는 괴담이 &lt;/del&gt;있으나&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, &lt;/del&gt;이는 사실이 아니다. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;리쉐이드를 적용할 경우 적용하기 전보다 초당 &lt;/del&gt;프레임 &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;수가 떨어지거나 혹은 &lt;/del&gt;전력 &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;소모가 증가할 수는 있으나 &lt;/del&gt;이는 &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;자연스러운 현상이며 심각할 정도의 발열이 발생하지 않는한&lt;/del&gt;(&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;PC 청소를 하지 않아 먼지등의 이유로 발열 관리가 &lt;/del&gt;제대로 &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;되지 않는 특수 상황등&lt;/del&gt;) &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;리쉐이드가 컴퓨터 하드웨어의 수명을 단축시킬 수는 없다&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;==특징 및 오해==&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;* '''하드웨어 수명 괴담:''' &lt;/ins&gt;리쉐이드가 &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;그래픽 카드의 &lt;/ins&gt;수명을 &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;갉아먹는다는 소문이 &lt;/ins&gt;있으나 이는 &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;사실이 아니다.&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''' 리쉐이드는 GPU 자원을 더 사용하여 &lt;/ins&gt;프레임&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;(FPS) 하락이나 &lt;/ins&gt;전력 &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;소모 증가를 유발할 순 있지만, &lt;/ins&gt;이는 &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;고사양 게임을 돌리는 것과 같은 정상적인 부하 범위 내에 있다. 적절한 쿨링 환경만 갖춰져 있다면 하드웨어에 무리를 주지 않는다.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;* '''안티앨리어싱 충돌:''' 리쉐이드의 일부 효과&lt;/ins&gt;(&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;DOF 등)를 &lt;/ins&gt;제대로 &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;사용하려면 게임 내 설정에서 '에지 다듬기(안티앨리어싱&lt;/ins&gt;)&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'를 꺼야 할 수도 있다&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==설치 방법==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==설치 방법==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;#[https://reshade.me/ &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;다운로드&lt;/del&gt;] &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;페이지에서 ReShade &lt;/del&gt;설치 파일을 &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;다운로드 받는다&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# [https://reshade.me/ &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;리쉐이드 공식 홈페이지&lt;/ins&gt;]&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;에서 최신 &lt;/ins&gt;설치 파일을 &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;다운로드한다&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;#&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;다운로드 받은 &lt;/del&gt;설치 파일을 &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;실행한다.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# 설치 파일을 &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;실행하고 &lt;/ins&gt;'''Select game''' 버튼을 &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;눌러 심즈 4 실행 파일인 `TS4_x64.exe`를 선택한다. (보통 `&lt;/ins&gt;The Sims 4\Game\Bin&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;` 폴더 내에 위치)&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;#&lt;/del&gt;'''Select game &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;to install to or uninstall from&lt;/del&gt;''' 버튼을 &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;누르고 심즈4 기준으로 '''&lt;/del&gt;The Sims 4\Game\Bin''' &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;경로의 &lt;/del&gt;'''&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;TS4_x64&lt;/del&gt;.&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;exe&lt;/del&gt;''' &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;를 선택한다&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;# 렌더링 API 선택 시 &lt;/ins&gt;'''&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Direct3D 9&lt;/ins&gt;''' &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;(또는 시스템 환경에 따라 10/11/12)를 선택한다&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;#'''&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Direct3D 9&lt;/del&gt;''' &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;을 선택하고 메세지 창이 뜨면 &lt;/del&gt;'''&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;예&lt;/del&gt;''' 를 &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;누른다&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;# 설치할 쉐이더 번들을 선택하는 창이 뜨면 기본 쉐이더 외에 유저들이 많이 사용하는 '''SweetFX, Quint, AstrayFX&lt;/ins&gt;''' &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;등을 체크하여 설치한다&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;#&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;게임에 접속했을때 상단 메세지창이 뜨면 성공&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;게임 실행 후 상단에 리쉐이드 로딩 메세지가 출력되면 성공이다. `Home` 키를 눌러 설정 메뉴를 열 수 있다.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;==FFKeepUI 활용 (UI 마스킹)==&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;리쉐이드의 이펙트를 적용하면 게임의 UI(심의 상태창, 가방, 메뉴 등)까지 함께 흐려지거나 색이 변해 글자가 읽기 힘들어지는 문제가 발생한다. 이를 해결하기 위해 &lt;/ins&gt;'''&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;FFKeepUI&lt;/ins&gt;''' &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;쉐이더를 사용하여 UI 부분만 효과가 적용되지 않도록 마스킹할 수 있다.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;* &lt;/ins&gt;'''&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;적용 방법:&lt;/ins&gt;'''&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;# 쉐이더 목록에서 `FFKeepUI`&lt;/ins&gt;를 &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;찾는다. (보통 관련 텍스처 파일과 함께 설치되어야 함)&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;쉐이더 순서의 최상단에 `FFUI_Before`를 배치하고, 최하단에 `FFUI_After`를 배치한다.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;# 이렇게 하면 두 레이어 사이에 있는 모든 효과는 게임 화면에만 적용되고, UI 레이어는 원본 상태를 유지하게 되어 가독성이 비약적으로 향상된다.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;# 만약 마스킹이 어긋난다면 설정값에서 UI의 해상도 비중이나 위치를 조절해야 한다&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==프리셋 일람==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==프리셋 일람==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;리쉐이드는 &lt;/del&gt;직접 &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;설정하는것 이외에도 &lt;/del&gt;다른 유저가 &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;제작해놓은 프리셋을 이용할 수도 있다. 어떻게 설정을 해야할지 모르겠거나 귀찮은 유저라면 프리셋을 이용하는것도 추천된다.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;직접 &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;설정이 어려운 경우 &lt;/ins&gt;다른 유저가 &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;배포한 프리셋(`&lt;/ins&gt;.&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;ini` 파일)을 다운로드하여 `TS4_x64&lt;/ins&gt;.&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;exe`가 있는 폴더에 넣고 불러오기만 하면 된다&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[https://gall&lt;/del&gt;.&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;dcinside&lt;/del&gt;.&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;com/mgallery/board/view/?id=sims&amp;amp;no=52297 이곳]에서 같은 사진으로 프리셋 별 미리보기를 볼 수 있다&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*[https://butterscotchsims.tumblr.com/post/160270650954/&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;i-finally-have-my-reshade-where-im-happy-with-it &lt;/del&gt;Butterscotch&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [https://butterscotchsims.tumblr.com/post/160270650954/ Butterscotch]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;*[https://luxelattesims.tumblr.com/post/178501810629/colorpop-a-reshade-preset-by-luxelatte-add-some ColorPop // a reshade preset by LuxeLatte]&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [https://kindlespice.tumblr.com/post/181654823535/ Dove] - &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;심즈 유저들이 가장 애용하는 프리셋 중 하나&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;*[https://snagglefuster.tumblr.com/post/184456872510/intramoon-patchouli-rose-reshade-preset-by/amp PATCHOULI ROSE RESHADE PRESET by intramoon]&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [https://&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;snagglefuster&lt;/ins&gt;.tumblr.com/post/&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;184456872510&lt;/ins&gt;/ &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Patchouli Rose&lt;/ins&gt;]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;*[https://okruee.tumblr.com/post/186935181171/kaleidoscope-a-reshade-preset-for-308-this-is-a kaleidoscope: a reshade preset for 3.0.8]&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [https://&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;okruee&lt;/ins&gt;.tumblr.com/post/&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;186935181171&lt;/ins&gt;/ &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Kaleidoscope&lt;/ins&gt;]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;*[https://okruee.tumblr.com/post/183867272674/rose-coloured-lenses-20-a-reshade-preset-a rose coloured lenses 2.0: a reshade preset]&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;*[https://whiisker.tumblr.com/post/171441971345/dreaming-in-color-a-ts4-preset-for-reshade-30-i dreaming in color - a ts4 preset for reshade 3.0]&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;*[https://whiisker.tumblr.com/post/180786141447/whiisker-heart-swells-a-ts4-preset-for-reshade heart swells - a ts4 preset for reshade 3.0]&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;*[https://whiisker.tumblr.com/post/181695120000/soft-dreams-redux-a-ts4-preset-for-reshade soft dreams redux - a ts4 preset for reshade 3.4.1.351]&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;*[https://whiisker.tumblr.com/post/175398661920/sweetness-a-ts4-preset-for-reshade-30-hey sweetness - a ts4 preset for reshade 3.0&lt;/del&gt;]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*[https://kindlespice.tumblr.com/post/181654823535/&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;i-swear-i-make-new-reshades-every-time-i-open-my &lt;/del&gt;Dove]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;*[https://okruee.tumblr.com/post/179482572387/technicolor-a&lt;/del&gt;-&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;reshade-preset-as-a-civilized TECHNICOLOR: A Reshade Preset]&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;*[https://pxelbeans&lt;/del&gt;.&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;tumblr.com/post/184929383210/sunburst-a-colorful-reshade-preset-by SUNBURST!! - A colorful reshade preset by dreambrite]&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*[https://&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;whiisker&lt;/del&gt;.tumblr.com/post/&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;186225016740&lt;/del&gt;/&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;whiisker-prismatic-a-ts4-preset-for-reshade prismatic - a ts4 preset for reshade 3.0&lt;/del&gt;]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*[https://&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;pixelore&lt;/del&gt;.tumblr.com/post/&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;166871500838&lt;/del&gt;/&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;download-simfileshare-requires-reshade-30 Drama &amp;amp; Drama Night&lt;/del&gt;]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==주의 사항==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==주의 사항==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;심즈의 경우 DirectX 9을 후킹하여 작동하며 &lt;/del&gt;심즈 &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;특성상 &lt;/del&gt;온라인 &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;멀티플레이어 게임이 아니기 때문에 사용해도 별 문제가 없지만&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;만약 멀티플레이를 지원하는 다른 게임일 경우 불법 &lt;/del&gt;프로그램으로 &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;인식할 염려가 있으니 &lt;/del&gt;주의해야 한다. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;(물론 대부분의 경우 게임 플레이가 안되는 정도로 끝나지만, 계정 차단이 되는 경우도 있을 수 있으니 주의하자)&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;심즈 &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;4는 싱글 플레이 게임이므로 리쉐이드 사용으로 인한 제재 위험이 없으나, &lt;/ins&gt;온라인 &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;멀티플레이 게임(워 썬더&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;GTA5, 파이널판타지14 등)에서는 인젝션 방식의 리쉐이드를 안티 치트 프로그램이 변조 &lt;/ins&gt;프로그램으로 &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;오인하여 '''계정 차단'''을 유발할 수 있으므로 각별히 &lt;/ins&gt;주의해야 한다.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;아래 목록은 리쉐이드가 금지되어 있는 게임(게임사 공식, 이용시 계정이 차단될 수 있음)&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[분류:심즈4]] [[분류:유틸리티]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;*워 썬더(War Thunder)&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;*월드 오브 워십(World of Warship)&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;*GTA5&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;*파이널판타지14&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>172.71.218.157</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.codingbot.kr/index.php?title=ReShade&amp;diff=419&amp;oldid=prev</id>
		<title>162.158.119.89: /* 주의 사항 */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.codingbot.kr/index.php?title=ReShade&amp;diff=419&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2021-02-22T17:21:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;주의 사항&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ko&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← 이전 판&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;2021년 2월 22일 (월) 17:21 판&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l43&quot; &gt;43번째 줄:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;43번째 줄:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*월드 오브 워십(World of Warship)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*월드 오브 워십(World of Warship)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*GTA5&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*GTA5&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;*파이널판타지14&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>162.158.119.89</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.codingbot.kr/index.php?title=ReShade&amp;diff=418&amp;oldid=prev</id>
		<title>172.69.35.43: /* 주의 사항 */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.codingbot.kr/index.php?title=ReShade&amp;diff=418&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2021-01-17T12:45:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;주의 사항&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ko&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← 이전 판&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;2021년 1월 17일 (일) 12:45 판&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l42&quot; &gt;42번째 줄:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;42번째 줄:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*워 썬더(War Thunder)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*워 썬더(War Thunder)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*월드 오브 워십(World of Warship)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*월드 오브 워십(World of Warship)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;*GTA5&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>172.69.35.43</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.codingbot.kr/index.php?title=ReShade&amp;diff=385&amp;oldid=prev</id>
		<title>2020년 4월 19일 (일) 01:45에 172.69.34.148님의 편집</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.codingbot.kr/index.php?title=ReShade&amp;diff=385&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2020-04-19T01:45:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ko&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← 이전 판&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;2020년 4월 19일 (일) 01:45 판&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l3&quot; &gt;3번째 줄:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;3번째 줄:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[https://reshade.me/ 다운로드]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[https://reshade.me/ 다운로드]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;게임 혹은 3D 유틸리티의 그래픽 처리 미들웨어(DirectX, OpenGL등)을 후킹하는 방식으로 여려가지 후처리 쉐이더를 적용할 수 있도록 해주는 유틸리티이다. 비슷한 소프트웨어로 ENB와 SweetFX가 있으며 원래는 [[리쉐이드]]도 SweetFX + Reshade Framework 라는 이름으로 SweetFX와 같이 사용하는 서드파티 프로그램이였으나 ReShade만 따로 &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;독룁되었다&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;게임 혹은 3D 유틸리티의 그래픽 처리 미들웨어(DirectX, OpenGL등)을 후킹하는 방식으로 여려가지 후처리 쉐이더를 적용할 수 있도록 해주는 유틸리티이다. 비슷한 소프트웨어로 ENB와 SweetFX가 있으며 원래는 [[리쉐이드]]도 SweetFX + Reshade Framework 라는 이름으로 SweetFX와 같이 사용하는 서드파티 프로그램이였으나 ReShade만 따로 &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;독립되었다&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;심즈 커뮤니티에선 리쉐이드, 리쉐 라고 불리며 sweetfx 와 함께 HQ 모드라고 불리는 경우도 있다. 다만, 이경우 실제 텍스쳐 크기를 늘려주는 모드인 [[Alf-si HQ|alf-si HQ]] 모드와 &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;혼돈될 &lt;/del&gt;수 있다.  일부 CC템의 배포 페이지를 보면 '''HQ Compatiable''' 또는 '''HQ Texture'''라고 적어놓은 경우가 있는데, 이 경우 alf-si HQ모드와 호환된다는 의미이며, 높은 해상도로 제작된 CC템이라는 의미이다. 이러한 HQ CC템들은 HQ모드를 설치했을 경우 고해상도 텍스쳐로 표현된다.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;심즈 커뮤니티에선 리쉐이드, 리쉐 라고 불리며 sweetfx 와 함께 HQ 모드라고 불리는 경우도 있다. 다만, 이경우 실제 텍스쳐 크기를 늘려주는 모드인 [[Alf-si HQ|alf-si HQ]] 모드와 &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;혼동될 &lt;/ins&gt;수 있다.  일부 CC템의 배포 페이지를 보면 '''HQ Compatiable''' 또는 '''HQ Texture'''라고 적어놓은 경우가 있는데, 이 경우 alf-si HQ모드와 호환된다는 의미이며, 높은 해상도로 제작된 CC템이라는 의미이다. 이러한 HQ CC템들은 HQ모드를 설치했을 경우 고해상도 텍스쳐로 표현된다.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;유독 심즈 관련 커뮤니티에서 리쉐이드가 하드웨어 수명을 단축시킨다는 괴담이 있으나, 이는 사실이 아니다. 리쉐이드를 적용할 경우 적용하기 전보다 초당 프레임 수가 떨어지거나 혹은 전력 소모가 증가할 수는 있으나 이는 자연스러운 현상이며 심각할 정도의 발열이 발생하지 않는한(PC 청소를 하지 않아 먼지등의 이유로 발열 관리가 제대로 되지 않는 특수 상황등) 리쉐이드가 컴퓨터 하드웨어의 수명을 단축시킬 수는 없다.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;유독 심즈 관련 커뮤니티에서 리쉐이드가 하드웨어 수명을 단축시킨다는 괴담이 있으나, 이는 사실이 아니다. 리쉐이드를 적용할 경우 적용하기 전보다 초당 프레임 수가 떨어지거나 혹은 전력 소모가 증가할 수는 있으나 이는 자연스러운 현상이며 심각할 정도의 발열이 발생하지 않는한(PC 청소를 하지 않아 먼지등의 이유로 발열 관리가 제대로 되지 않는 특수 상황등) 리쉐이드가 컴퓨터 하드웨어의 수명을 단축시킬 수는 없다.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>172.69.34.148</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.codingbot.kr/index.php?title=ReShade&amp;diff=380&amp;oldid=prev</id>
		<title>2020년 3월 20일 (금) 18:42에 Digital님의 편집</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.codingbot.kr/index.php?title=ReShade&amp;diff=380&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2020-03-20T18:42:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ko&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← 이전 판&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;2020년 3월 20일 (금) 18:42 판&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l5&quot; &gt;5번째 줄:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;5번째 줄:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;게임 혹은 3D 유틸리티의 그래픽 처리 미들웨어(DirectX, OpenGL등)을 후킹하는 방식으로 여려가지 후처리 쉐이더를 적용할 수 있도록 해주는 유틸리티이다. 비슷한 소프트웨어로 ENB와 SweetFX가 있으며 원래는 [[리쉐이드]]도 SweetFX + Reshade Framework 라는 이름으로 SweetFX와 같이 사용하는 서드파티 프로그램이였으나 ReShade만 따로 독룁되었다.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;게임 혹은 3D 유틸리티의 그래픽 처리 미들웨어(DirectX, OpenGL등)을 후킹하는 방식으로 여려가지 후처리 쉐이더를 적용할 수 있도록 해주는 유틸리티이다. 비슷한 소프트웨어로 ENB와 SweetFX가 있으며 원래는 [[리쉐이드]]도 SweetFX + Reshade Framework 라는 이름으로 SweetFX와 같이 사용하는 서드파티 프로그램이였으나 ReShade만 따로 독룁되었다.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;심즈 커뮤니티에선 리쉐이드, 리쉐 라고 불리며 sweetfx 와 함께 HQ 모드라고 불리는 경우도 있다. 다만, 이경우 실제 텍스쳐 크기를 늘려주는 모드인 alf-si HQ 모드와 혼돈될 수 있다.  일부 CC템의 배포 페이지를 보면 '''HQ Compatiable''' 또는 '''HQ Texture'''라고 적어놓은 경우가 있는데, 이 경우 alf-si HQ모드와 호환된다는 의미이며, 높은 해상도로 제작된 CC템이라는 의미이다. 이러한 HQ CC템들은 HQ모드를 설치했을 경우 고해상도 텍스쳐로 표현된다.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;심즈 커뮤니티에선 리쉐이드, 리쉐 라고 불리며 sweetfx 와 함께 HQ 모드라고 불리는 경우도 있다. 다만, 이경우 실제 텍스쳐 크기를 늘려주는 모드인 &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[Alf-si HQ|&lt;/ins&gt;alf-si HQ&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]] &lt;/ins&gt;모드와 혼돈될 수 있다.  일부 CC템의 배포 페이지를 보면 '''HQ Compatiable''' 또는 '''HQ Texture'''라고 적어놓은 경우가 있는데, 이 경우 alf-si HQ모드와 호환된다는 의미이며, 높은 해상도로 제작된 CC템이라는 의미이다. 이러한 HQ CC템들은 HQ모드를 설치했을 경우 고해상도 텍스쳐로 표현된다.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;유독 심즈 관련 커뮤니티에서 리쉐이드가 하드웨어 수명을 단축시킨다는 괴담이 있으나, 이는 사실이 아니다. 리쉐이드를 적용할 경우 적용하기 전보다 초당 프레임 수가 떨어지거나 혹은 전력 소모가 증가할 수는 있으나 이는 자연스러운 현상이며 심각할 정도의 발열이 발생하지 않는한(PC 청소를 하지 않아 먼지등의 이유로 발열 관리가 제대로 되지 않는 특수 상황등) 리쉐이드가 컴퓨터 하드웨어의 수명을 단축시킬 수는 없다.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;유독 심즈 관련 커뮤니티에서 리쉐이드가 하드웨어 수명을 단축시킨다는 괴담이 있으나, 이는 사실이 아니다. 리쉐이드를 적용할 경우 적용하기 전보다 초당 프레임 수가 떨어지거나 혹은 전력 소모가 증가할 수는 있으나 이는 자연스러운 현상이며 심각할 정도의 발열이 발생하지 않는한(PC 청소를 하지 않아 먼지등의 이유로 발열 관리가 제대로 되지 않는 특수 상황등) 리쉐이드가 컴퓨터 하드웨어의 수명을 단축시킬 수는 없다.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Digital</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.codingbot.kr/index.php?title=ReShade&amp;diff=370&amp;oldid=prev</id>
		<title>2020년 3월 20일 (금) 12:05에 Digital님의 편집</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.codingbot.kr/index.php?title=ReShade&amp;diff=370&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2020-03-20T12:05:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ko&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← 이전 판&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;2020년 3월 20일 (금) 12:05 판&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l2&quot; &gt;2번째 줄:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;2번째 줄:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==개요==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==개요==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[https://reshade.me/ 다운로드]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[https://reshade.me/ 다운로드]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;게임 혹은 3D 유틸리티의 그래픽 처리 미들웨어(DirectX, OpenGL등)을 후킹하는 방식으로 여려가지 후처리 쉐이더를 적용할 수 있도록 해주는 유틸리티이다. 비슷한 소프트웨어로 ENB와 SweetFX가 있으며 원래는 [[리쉐이드]]도 SweetFX + Reshade Framework 라는 이름으로 SweetFX와 같이 사용하는 서드파티 프로그램이였으나 ReShade만 따로 독룁되었다.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;심즈 커뮤니티에선 리쉐이드, 리쉐 라고 불리며 sweetfx 와 함께 HQ 모드라고 불리는 경우도 있다. 다만, 이경우 실제 텍스쳐 크기를 늘려주는 모드인 alf-si HQ 모드와 혼돈될 수 있다.  일부 CC템의 배포 페이지를 보면 '''HQ Compatiable''' 또는 '''HQ Texture'''라고 적어놓은 경우가 있는데, 이 경우 alf-si HQ모드와 호환된다는 의미이며, 높은 해상도로 제작된 CC템이라는 의미이다. 이러한 HQ CC템들은 HQ모드를 설치했을 경우 고해상도 텍스쳐로 표현된다.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;심즈 커뮤니티에선 리쉐이드, 리쉐 라고 불리며 sweetfx 와 함께 HQ 모드라고 불리는 경우도 있다. 다만, 이경우 실제 텍스쳐 크기를 늘려주는 모드인 alf-si HQ 모드와 혼돈될 수 있다.  일부 CC템의 배포 페이지를 보면 '''HQ Compatiable''' 또는 '''HQ Texture'''라고 적어놓은 경우가 있는데, 이 경우 alf-si HQ모드와 호환된다는 의미이며, 높은 해상도로 제작된 CC템이라는 의미이다. 이러한 HQ CC템들은 HQ모드를 설치했을 경우 고해상도 텍스쳐로 표현된다.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;게임 혹은 3D 유틸리티의 그래픽 처리 미들웨어(DirectX, OpenGL등)을 후킹하는 방식으로 여려가지 후처리 쉐이더를 적용할 수 있도록 해주는 유틸리티이다. 비슷한 소프트웨어로 ENB와 SweetFX가 있으며 원래는 [[리쉐이드]]도 SweetFX + Reshade Framework 라는 이름으로 SweetFX와 같이 사용하는 서드파티 프로그램이였으나 ReShade만 따로 독룁되었다.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;유독 심즈 관련 커뮤니티에서 리쉐이드가 하드웨어 수명을 단축시킨다는 괴담이 있으나, 이는 사실이 아니다. 리쉐이드를 적용할 경우 적용하기 전보다 초당 프레임 수가 떨어지거나 혹은 전력 소모가 증가할 수는 있으나 이는 자연스러운 현상이며 심각할 정도의 발열이 발생하지 않는한(PC 청소를 하지 않아 먼지등의 이유로 발열 관리가 제대로 되지 않는 특수 상황등) 리쉐이드가 컴퓨터 하드웨어의 수명을 단축시킬 수는 없다.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;유독 심즈 관련 커뮤니티에서 리쉐이드가 하드웨어 수명을 단축시킨다는 괴담이 있으나, 이는 사실이 아니다. 리쉐이드를 적용할 경우 적용하기 전보다 초당 프레임 수가 떨어지거나 혹은 전력 소모가 증가할 수는 있으나 이는 자연스러운 현상이며 심각할 정도의 발열이 발생하지 않는한(PC 청소를 하지 않아 먼지등의 이유로 발열 관리가 제대로 되지 않는 특수 상황등) 리쉐이드가 컴퓨터 하드웨어의 수명을 단축시킬 수는 없다.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Digital</name></author>
		
	</entry>
</feed>